3D i GeoGebra
Et kursusmateriale om 3D i GeoGebra version 6. Eleverne lærer at bruge 3D-værktøjer, punkter, planer, kugler, prismer, pyramider, kegler, cylindre, rumfang, overfladeareal, udfoldninger og rumlige modeller
Introduktion til 3D i GeoGebra
Hvad lærer du?
Om materialet
3D i GeoGebra – version 6 introducerer eleverne til arbejdet med rumlige figurer i GeoGebra. Materialet gennemgår de særlige 3D-værktøjer, blandt andet vinkelrette linjer, planer, flader, skæringer, pyramider, prismer, kegler, cylindre, kugler, udfoldninger, spejling i plan og rumfang.
Eleverne lærer at bruge inputfeltet til punkter på formen (x,y,z) og til kommandoer som kube og andre rumlige figurer. Materialet viser også, hvordan man kan ændre visning, rotere figuren og bruge forskellige 3D-visninger.
Øvelserne handler blandt andet om at tegne kasser, toblerone-figurer, cylindre, pyramider, kegler, sandkasser og kasser uden top. Eleverne arbejder med rumfang, overfladeareal, diagonaler, udfoldninger og optimering. Til sidst indgår idéopgaver om fodboldmål, vindmøller, snemand, glas med cola, renden af et stykke pap og højden på en pyramide.